Daniel Gayoso — Sr. Technical Animator · Rigging · Dev Tools
Juegos y películas
Trabajo destacado
Proyectos seleccionados
Cómo trabajo
Del rig al motor, sin fricción
01 · Rigging
Rigs de producción
02 · Dev Tools
Herramientas para el equipo
03 · Engine
Implementación en motor
También en la caja de herramientas
MayaPythonPySide2 / PyQtmGearUnreal Engine 5C++Control RigMetahumanFrostbiteMotionBuilderBlenderZBrushSubstanceC# / Java
Sobre mí
Artista primero, programador después
13+Años de experiencia
10Estudios
2Certificaciones Autodesk
Autodesk Certified InstructorAuthorized to teach Autodesk software
Autodesk Certified ProfessionalAdvanced skills validated by Autodesk
- 2026Sr. Technical Animator / Rigging
- 2025Sr. Technical Animator / Dev Tools
- 2024Sr. Technical Animator / Dev Tools
- 2023 — 2024Tech Animator / RiggerLost Records: Bloom & Rage · Don't Nod
- 2023Sr. Technical Animator
- 2021 — 2022Sr. Technical Animator / Rigging · Dev ToolsMetro Online · Nimble Giant Entertainment
- 2020 — 2021Lead Artist · Dev ToolsGeta Club Games
- 2019 — 2020Mid Modeling · Shading Artist
- 2016 — 2018Lead Artist
- 2009 — 2011Animator · RiggingAlpamayo Entertainment
¿Tienes un proyecto?